Одна голова — хорошо, а две — у Амфисбены. Помни это, Странник.
Одна голова — хорошо, а две — у Амфисбены. Помни это, Странник.
Судя по всему, название было создано для компьютерной игры "Герои Меча и Магии" (пока не нашёл того, что этому противоречит). После этого термин "лич" стал довольно распространённым.
Из письма Lich'а на сайт
Слово "лич" произошло от староанглийского lic (произносится так же), что означает "тело", "труп". Аналогичный термин есть и в немецком языке — leiche.
Существует множество форм нежити, от безмозглых зомби до почти неотличимых от людей вампиров, от хищных упырей до бестелесных привидений — но ни одно из этих существ не может соперничать с сокрушительной колдовской мощью лича. Во многих играх этого неупокоенного архимага постигла жалкая судьба вырождения в какого-нибудь скелетика, имеющего дальнюю атаку, нарисованную в виде молнии или огненного шарика. Hо те, кто привык к таким "личам", никогда не переживут встречу с настоящим. Лич — это волшебник огромного искусства, который обрел все достоинства неупокоенного существования (неуязвимость к холоду, электричеству, к воздействию на мозг, к магии смерти), а затем имел еще столетия для совершенствования своего магического искусства, создания новых чар и сотворения магических предметов.
В отличие от других видов нежити личи не испытывают потребности убивать живых, однако это не значит, что они этим не занимаются, а наличие изощрённого разума делает их опастнее вдвойне...
Всякий волшебник рано или поздно задумывается о несправедливости того, что смерть в назначенный час придет и к нему, несмотря на его дар. Те, кто не может смириться с такой мыслью, начинают искать секрет бессмертия, и в конце концов соглашаются на компромисс в виде трансформации в лича. Hеупокоенному скелету недоступны никакие "радости жизни", поэтому те, кто решается на превращение, делают это только ради магии и предстоящей им вечности самосовершенствования в оной. Поэтому личи почти всегда удаляются от мира и посвящают века своей не-жизни магическим экспериментам. Если бы не необходимость время от времени использовать такие экзотические ингредиенты, как сердце еще живой девственницы или 13 душ эльфийских младенцев, личей, наверное, даже нельзя было бы назвать "злодеями", настолько им параллельно все людское. Hо магия часто требует жертв, и тогда личу приходится вмешиваться в дела смертных, нисколько не интересуясь мнением последних.
В процессе превращения в нежить волшебник должен приготовить филактерий — хранилище для своей души — и ядовитый напиток, поглощение которого вызовет трансформацию. Малейшая ошибка в ингредиентах и заклинаниях — и колдун умрет мучительной и необратимой смертью (либо из него выйдет полулич — жалкое в сущности существо, живой мертвец, животное не умеющее пользоваться магией и не представляющее почти никакой опасности).
Став же личем, он обычно селится где-нибудь в труднодоступном месте, вроде заброшенного горного замка или потаенной пещеры, и там продолжает изучать магию. Некоторое время они ещё похожи на людей, но потом заклятье превращает их в подобие живых скелетов. Выглядят личи как покойники в разных стадиях мумификации: некоторые сохранили плоть, кожу и даже волосы, другие неотличимы от прислуживающих им скелетов. После первого же заклинания, однако, разница быстро становится очевидной.
Да, они получили бессмертие, но пользоваться им не могут — их рассудок разлагается, они становятся бессмысленно жестокими, уничтожая всё на своём пути — ведь их магические знания не теряются.
Со временем лич достигает предела магического совершенства. Когда наступает этот торжественный момент, дух волшебника покидает его костяк и отправляется никто не знает, куда. Возможно, изучать и покорять миры за пределами реальности. Эта стадия называется "демилич" (полулич), и в данном случае "полу-", скорее всего, происходит от "полубог". Демилич обладает действительно почти божественной властью над реальностью, а его останки, с которыми он сохраняет связь, становятся чудовищно могучим оппонентом, ежели найдется дурак, готовый их потревожить. Исторгание душ из тел врагов и издание мощного рыка, убивающего все живое без шанса на воскрешение, — лишь две из множества их способностей.
Одним из известнейших представителей столь редкого вида волшебников относят Волан-де-Морта, известнейшего и, пожалуй, одного из самых могучих магов мира Гарри Поттера. Также к числу личей некоторые относят и Кощея Бессмертного.
Comments
Послал материал по Личам. Постараюсь найти что-нибудь из имаджей.
Материал по личам принял
Ща подсоберу еще инфы и вместе с твоей в течении пары дней закину
на сайт
Спасибо ЛИЧУ
Статья в энциклопедии: Лич
Про Демиличей это интерестно, буду знать к чему стремиться. Спасибо.
Пара замечаний если можно.
Первое:
В отличие от других видов нежити личи не испытывают потребности убивать живых
Да, они получили бессмертие, но пользоваться им не могут их рассудок разлагается, они становятся бессмысленно жестокими, уничтожая всё на своём пути — ведь их магические знания не теряются
Прописал бы, что это разные точки зрения. Мол, первая, личей. Вторая всех остальных.
Второе:
Я наверно забыл прописать в письме. Основные боевые заклятия личей построены на некромантии, а также использавании заклятий ядов и кислот.
С уважением
Всем привет давно не заглядывал
Кот
Тут на неваловском форуме коснулись личей. И вот кто то дал ссылку на личей в энциклопедии. Увы на английском, знания которого у меня лишь базовые.
Я скину текст может будет что новенькое
From Wikipedia, the free encyclopedia.
This article is about the undead creature. Lich is also a city in the district Gießen, Hesse, Germany.
The term lich comes from the Old English lic, (pronounced the same) which means "corpse"; an alternative spelling is "liche". The word is cognate with modern German Leiche, meaning "corpse"; for the linguistic background see lich on the German language Wikipedia.
In the Dungeons & Dragons fantasy role-playing game, a lich is a spellcaster who seeks to defy death by magical means. They convert themselves into an undead state by means of black magic and necromancy, storing their souls in magical receptacles called phylacteries.
As a consequence, the only permanent way to kill a lich is to destroy its phylactery; otherwise, it will be able to recreate a new body for itself. Occasionally, this metamorphosis occurs by accident as a result of life-prolonging magic. A lich retains the abilities that it possessed in life, but it has a virtual eternity to hone its skills and inevitably becomes quite powerful.
Some argue that liches are the most powerful of the undead. The gods Vecna from the Greyhawk campaign setting, Velsharoon from the Forgotten Realms campaign setting and The Drow goddess Kiaransalee had been liches before ascending to godhood. The githyanki lich-queen Vlaakith CLVII has been attempting to attain godhood as well.
If a lich exists long enough it becomes a "demilich". The demilich's interest turns away from the physical realm, instead using astral projection to travel across other planes of existence. The magics preserving the demilich's body against the ravages of time weaken, usually causing the body to gradually deteriorate until only a skull or even a single skeletal hand remains. Despite its ruined body, a demilich is far from powerless; if disturbed, the skull will levitate and suck the souls from nearby living creatures. The most notable demiliches are Acererak, found in the classic adventure Tomb of Horrors, and Kangaxx, one of the most powerful adversaries in the PC game Baldur's Gate 2: Shadows of Amn.
Many other works of fantasy fiction have borrowed the term and concept of the lich to lend an element of supernatural fear to their cast or atmosphere. Such works include the games NetHack, the Might and Magic series, Warcraft III, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, the Final Fantasy and Ultima series, the Mage: The Ascension and Shadowrun role-playing games, and the novel Perdido Street Station by China Miéville. David Drake's Lord of the Isles series of novels used the term to mean the corpse of a drowned man, animated by magic. They can only be destroyed by smashing their skulls.
It has also been claimed by some readers that the character of Lord Voldemort in the Harry Potter series is a lich, as he has been brought back from death and appears immortal; evidence from Harry Potter and the Half-Blood Prince supports this claim, although he is never referred to as such.
[edit]
Historical Background
While the term "Lich" is peculiar to D&D, the underlying idea of eluding death by means of arcane study and black magic is not. It can be traced to Middle Eastern folklore, and the method of achieving immortality by placing one's soul in a jar (which is usually hidden in some vast fortress) is strongly suggestive of the burial practices of Egypt. This would make the Lich a very-far-from-its-roots mythologization of Egyptian pharaohs.
Like many of the creatures found in Dungeons & Dragons, the Lich was derived from monsters found in classic Sword & Sorcery fiction, which is filled with powerful sorcerers who used their magic to triumph over death. Many of Clark Ashton Smith's short stories feature powerful wizards whose magic enables them to return from the dead. The term "lich" — used as an archaic word for corpse — is commonly used in these stories. Other imagery surrounding demiliches, in particular that of a jeweled skull, is drawn from the early Fritz Leiber story "Thieves House". A Robert E. Howard pastiche, "Conan and the Sorcerer", features the Sand-Lich, Tosya Zul
Так вот, на основе этого я хочу спросить: имею ли я право Кащея Бесмертного, который, как известно, хранил душу свою в Яйце (ну чем не магический резервуар ) гордо именовать личем???
Кстати, уважаемый Лич, если хотите, могу предоставить вам хоть и плохонький, но все же перевод всего остального
Да, конечно перевод, хотя бы для того, чтобы мне не сидеть со словарём, было бы увидеть очень приятно. Если с этим конечно нет каких-то проблем.
А насчёт Кощея вопрос интересный. Я не раз сталкивался с такой ассоциацией Кощей-Лич. Конечно некоторое сходство есть. Кощей, бессмертный, владеет магией, согласно русским сказкам, на достаточно высоком уровне, в частности он полевает драконами, (Старший брат Змея Горыныча в некоторых вариантах). Хранит свою смерть ( возможно душу) в неком сосуде.
Но есть некоторое противоречие со сказками, Кощей не упоминается, как повелитель нежити. И то что он сам нежить под вопросом. Например герой сначала освобождает его (Кстати у Успенского кощей-переводится на современный, как пленник) дав напиться воды, а нежить в таких вещах по идее не испытавает нужды. Потом он похищает царевну для того, чтобы жениться на ней. Тоже для нежити вещь странная. Но если учесть, что нежить, создания довольно таки мало изученные, да и фольклёрные наслоения, типа женитьбы обрядом умыкания. Я бы целиком отрицать подобной версии бы не стал.
Из википедии, бесплатной энциклопедии.
Статья эта — про неживые существа (нежить в обсчем). Лич — это также город в районе Гессен, Германия. Термин "лич" (lich) происходит из староанглийского lic, (произносится так же), что означает "труп", вариация написания — liche. Слово родственное современному германскому Leiche, что означает "труп"; лингвистическое происхождение см. lich в википедии на немецком.
В D&D, фэнтэзюшной ролевой игре, лич — это волшебник (он же чародей, маг, в русском нет точного соответствия spellcaster, иногда это так и остается — спэлкастер), который стремиться преодолеть смерть с помощью магии. Они, используя черную магию и некромантию, переводят себя в состояние неживых (андэды, если хотите ) и хранят свои души в магических резервуарах, называемых филактерии (от греч. phylaca — тюрьма).
Следовательно, единственный способ убить лича наверняка — это уничтожить филактерию; иначе он сможет воссоздать себе новое тело. Время от времени, такая метаморфоза происходит случайно, как результат продлевающей жизнь магии. У лича сохраняются способности, которыми он владел при жизни, но, имея возможность практически вечно оттачивать свое искусство, он неизбежно становится весьма могущественным.
Некоторые отстаивают мнение, что личи наиболее могущественные из всей нежити. Такие боги, как Vecna из Greyhawk, Velsharon изForgotten Realms, богиня дроу Kiaransalee были личами перед тем, как обрели статус богов. Также королева-лич Vlaakith CLVII у githyanki (не знаю, кто такие) сама стремилась обрести статус богини.
Если лич существует достаточно долго, он становится "demilich" (полулич). В интересы полулича физическая реальность не входит. Вместо этого он предпочитает использование астральной проекции для путешествий по другим планам бытия. Магия, сохраняющая тело полулича от воздействия времени, постепенно ослабевает, что обычно приводит к постепенному разрушению тела, до такой степени, что остается только череп или всего скелет руки. Несмотря на разрушенное тело, полулич не утрачивает своего могущества. Будучи потревоженным, череп взлетает и высасывает души из всех живых существ, находящихся рядом (что под руку попадется, в общем, если рука осталась ..) Самые известные полуличи — это Acererak из Tomb of Horrors, Kangaxx, один из наиболее могущественных персонажей Baldur's Gate 2: Shadows of Amn.
Многие другие работы в стиле фэнтези позаимствовали термин и концепцию лича для привнесения элемента сверхъестественного страха в общую атмосферу. К работам такого же типа относятся игры NetHack, the Might and Magic, Warcraft III, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, the Final Fantasy и Ultima, the Mage: The Ascension and Shadowrun, и роман "Perdido Street Station" China Miéville. В серии романов Дэвида Дрейка "Властелин Островов" термин "лич" используется для обозначения трупа утонувшего человека, оживленного магией. (Должно быть, отвратительно выглядит. Да и пахнет.). Уничтожить их можно только раскроив им череп.
Также некоторые читатели утверждают, что Лорд Волдеморт из Гарри Поттера тоже лич, поскольку он был возвращен к жизни и является бессмертным; сведения из "Гарри Поттер и Принц-Полукровка" подтверждают это мнение, хотя его там никогда так не называют.
[edit]
Историческая основа
В то время, как термин "лич" является характерным для D&D, сама идея избежания (избегания?) смерти путем изучения черной магии таковой не является. Ее истоки можно проследить в среднеазиатском фольклоре, и метод достижения бессмертия путем помещения души в сосуд (обычно спрятанный в неприступной крепости) сильно ассоциируется с погребальными обычаями Египта. Таким образом лича можно рассматривать, как оччень отдаленную от своих корней мифологизацию египетских фараонов.
Как и многие существа, представленные в Dungeons & Dragons, лич был взят из монстрятника мира Sword & Sorcery, который наполнен могущественными волшебниками, использующими свою магию, чтобы восторжествовать над смертью. Много могущественных колдунов, магия которых позволяла им возвращаться из небытия, встречаются в рассказах Кларка Эштона Смита. Термин "лич", употребляющийся, как архаизм для слова "труп", часто используется в этих рассказах. Другой встречающийся образы полуличей, череп, украшенный драгоценными камнями, взят из раннего произведения Фрица Лейбера "Thieves House". В стилизации под Роберта Говарда, "Конан и Волшебник", фигурирует Sand-Lich (песчаный лич?), Tosya Zul.
З.Ы. переводилось в состоянии полусонном, посему прошу не сильно ругать за стилистику . Если что нечитабельно, или непонимабельно — пишите, попытаемся по мере сил исправить
Мне покрайней мере понятно. Премного благодарен.
Журнал "Мир фантастики" (то же говорится и тут, на сайте): "Лич — некромант, воскресивший сам себя после смерти. Демилич — очень древний лич. Может быть черепом мага или даже только рукой. Обладает страшной магической силой. Семилич — полулич, неудачно воскресивший себя маг, слуга лич или демилича."
Лич из третьего варкрата
www.blizzard.com/ war3/conceptart/lich.shtml
Есть ещё лич Азалин Рекс из сеттинга Ravenloft.
Это одна из статей "Приложений". О личах в Свартмине (мире, созданном мной ).
"Личи
Это вообще не раса. Вместе с т.н. высшими вампирами личи относятся к разумной нежити. Пожалуй, даже слишком разумной — у них отсутствуют биохимия организма и большая часть эмоций (относительно последнего бывают исключения).
Это волшебники, посредством сложного, кровавого и жестокого ритуала превратившие себя в бессмертных мертвецов. Души хранят в специальных сосудах-амулетах. Существует два способа становления личем, с тремя возможными результатами. Первый — собственно, желаемый. Второй — долгая и мучительная смерть в случае малейшей ошибки. Третий — превращение в низшую нежить (демилич) опять же в случае ошибки, что хуже смерти. Процент неудач довольно велик.
Практически все личи — мужского пола. < >
Глубокие познания в магии этого мира, нечувствительность к боли и холоду и высокий уровень интеллекта делают лича (особенно старого) опасным противником для живого мага, даже сильного. Изгнать (как нежить) могут только клирики и друиды. Ларлич — это лич, чей возраст перевалил за тысячу лет.
Первые несколько десятилетий мёртвый волшебник внешне неотличим от человека (или того, кем он был при жизни). Но можно заметить, что он не дышит, сердце у него не бьётся, а тело холодное. Со временем кожа начинает натягиваться.
Тела не подают признаков жизни. В большинстве случаев их обладателям безразличен собственный внешний вид (у очень старых может остаться один скелет). В меньшинстве в ход идут мощнейшие фантомы. Некоторые пользуются иллюзиями лишь для того, чтобы скрыть свою немёртвую природу.
Личи всегда носят псевдонимы. Они скрывают настоящие имена (если лич проговорится, то поступит в полное распоряжение находчивого человечишки).
Существует ошибочное мнение, будто личи — зло. Это не совсем так. Просто им на всё и на всех наплевать. По словам архимага Дайроу Алэ-Бэйарэ, орка, они обычно тихо-мирно сходят с ума в горах, заброшенных замках и других подобных местах. Все до одного в разной степени сумасшедшие".
Где-то было упоминание, что лич — это не восставший после смерти чародей, а добровольно ставший нежитью при жизни. Маг должен так или иначе себя убить. Но не совсем.
О гитианки здесь:
http://academy.rpgplanet.ru/modules.php?na &go=page&pid=10
Хм Имеем две точки зрения. Согласно одной, демилич — это высшая стадия эволюции лича, характеризующаяся практически окончательным распадом тела и усилением возможностей духа. То есть, по сути — последняя ступенька перед трансформацией в Силу. Согласно второй — недолич, вследстие различных причин (например, неудачи при трансформации) ограниченный арсенал способностей по сравнению с классическим личем Так где же истина?
И там, и тут. Обычные омонимы.
А есть ещё вассаличи
Что за глупость?
http://lialegendia.narod.ru/necromancy.html
Что за глупость?
С сайта.
Полагаю, сайт должен быть интересен всем любителям фэнтезийной литературы и ролевых игр, в особенности Arcanum и Planescape: Torment, горячим поклонником которых, собственно, я и являюсь.
К planescape это вроде не имеет отношение, может к аркануму а может творческий полёт фантазии.
С сайта.
Понятно, что с сайта. Но при чём тут проживание сотни жизней, покорство создателю (!!!) etc? Хотя, видимо, авторский мир.
Недавно узнал то что лич еще и фрукт такой. Китайская слива.
Нет. Не лич. Личи (Litchi chinensis Sonn.). "Личи — это не только китайская слива!" (с)
Гм Вассалич — что-то типа младшего.
С вашего позволения постараюсь сделать объяснениние — демилич и полулич разные существа. Демилич — чуждый челвеческому некробог, полулич — жалкое тупое существо, возникающее из-за ошибки.
Могу добавить возможности демилича, но у меня нет конретного источника
Описание
Личи это разновидность высшей нежити. В отличие от низшей, высшая нежить имеет и тело, и душу. Личи практически единственные существа, которые становятся живыми мертвецами добровольно. Его суть состоит в том, чтобы предотвратить разделение души и тела после смерти, и таким образом как бы обмануть природу и стать бессмертным. Для того, чтобы это стало возможным, и то, и другое надо определенным образом изменить. В душе нужно подавить стремление расстаться с телом, но при этом сохранить разум, память и большую часть личных качеств. Тело нужно предохранить от разложения и придать ему способность функционировать за счет специальной магии, а не внутренних органов и мышц. Есть информация, что душа лича или по крайней мере какая-то ее часть (точно это не известно) заключена не в теле, а в специальном сосуде, который он всегда должен носить с собой, в противном случае он в течение короткого времени умрет. Неясно, зачем это так. Наиболее вероятно, что измененное таким образом тело просто не способно содержать в себе душу, хотя возможны и другие причины. Любой лич больше всего боится потерять этот сосуд. Страх смерти, который и при обычной жизни был силен у тех, кто решился стать личем, после превращения усиливается многократно. Это прямое и неизбежное следствие того, к чему они, собственно, стремились, совершая превращение их душа менее всего желает покинуть тело и ни при каких обстоятельствах этого не пожелает. Черты характера, принципы и цели после превращения в лича поначалу сохраняются, но довольно быстро происходит искажение часть из них исчезает, а часть проявляется ярче. Поскольку ритуал Бесконечной Ночи и дальнейшее поддержание жизни лича проводятся за счет магии Тьмы, Темное начало в нем усиливается и вытесняет остальные. Личность становится однобокой. Стремление к хаосу и к абсолютной, ничем не ограниченной личной власти затмевают все другие качества. Конечно обычно личами становятся те, кто и так к этому стремится. Но и кто-нибудь с совсем другим складом характера и для других, пусть даже противоположных целей в принципе мог бы таким образом продлить себе жизнь. Но все равно Тьма скоро овладела бы им, и он стал бы таким же, как и другие личи. Превратиться в лича может не каждый. Для этого надо быть достаточно могущественным чародеем. Если силы не хватит, то при совершении ритуала душу и тело просто разорвет на куски. В лича можно превратиться как возродившись после смерти (подготовить все надо заранее), так и при жизни. В последнем случае приходится умереть непосредственно при проведении ритуала и сразу же возродиться. Магические способности после превращения обычно становятся сильнее, чем были до него. Если вы соберетесь сражаться с личем, будьте готовы встретить в его лице не безмозглую нежить вроде скелета или зомби, а могучего мага, притом очень коварного и совершенно неумолимого.
не помню откуда это))))
По понятным причинам удержаться не могу:
"Одним из известнейших представителей столь редкого вида волшебников относят Волан-де-Морта, известнейшего и, пожалуй, одного из самых могучих магов мира Гарри Поттера" (с).
Где-то в форумах старой версии бестиария кто-то указывал, почему К. Бессмертного нельзя отнести к личам. Если будет оказана помощью с поиском этого места, мог бы сформулировать паhe предложений и про него. ))
А я читал, что Лич — это маг, который до момента смерти был проклят (возможно даже самим собой), а после "смерти" он оставался живым. Возможны также варианты не только некромантов-личей, но и личей-друидов
Взято из книг Глушановского серии Путь демона
Враньё полнейшее. Личем становятся по своей воле, и никак иначе.
Манвэру, не враньё, а другая версия.
Diarist, это уникальное мнение, вероятно, автору захотелось соригинальничать, потому он и додумал такую версию. Не ложь, но, скажем так, авторское мнение
Всё равно враньё!
Я прочёл, что ритуал превращения в лича называется "Ритуал вечной ночи". Лич вообще может родниться с мумией, т.к. в Египте сердце хоронили отдельно.
Кроме дамлича существую ещё две формы: архилич и древний лич. Архилич более могущественен чем лич обычный, а древний лич вообще не имеет тела (точнее имеет — оно у него призрачное). В древнего лича могут превратится только очень могущественные некроманты (см. "Пожиратель душ").
Добавил в статью предложение про Волан-де-Морта
Неплохо про Кощея Бессмертного.
Личей придумал Гэри Гигакс для игры в D&D, мир праху его. Да, он использовал богатый мифологический пласт, но именно после него устоявшийся четкий образ разошелся по фэнтези везде.
Взял на себя ответственность по паспортизации всех статей. Классификация экспериментальная, прошу сильно не пинать )
Экстранаучная классификация
- статус — посмертия
- домен — неупокойники
- тип — ревенанты
- класс — упыриные
- семейство — ЛИЧИ
Физиология
- Человек
Дополнительные способности-особенности
- Происхождение из умерших, Чародейство/ насылание чар, Долгожительство
Вымышленные / литературные миры
- World of Warcraft, World of Might and Magic (Heroes и другие серии), Мир Гарри Поттера (Дж.Роулинг)
Отправить комментарий