Не буди спящего дракона, Странник — он уже поел.
Не буди спящего дракона, Странник — он уже поел.
— Я читала про такую собаку с пятью лапами. Пес Пиздец. Он спит среди снегов, а когда на Русь слетаются супостаты, просыпается и всем им наступает... Точно. И еще вроде бы в северных мифах его называют «Гарм».
Пелевин В. "Священная книга оборотня" (376)
Мировая мифология знает достаточно много образов, которые обобщенно могут быть названы «адскими псами». Это охранники Преисподней и вестники смерти, мучители душ человеческих и участники Дикой охоты, проводники умерших на тот свет и охотники за душами грешников… Считается, что у этих персонажей есть общий прообраз — четырехглазые псы древнеиндийской мифологии, собаки-слуги бога смерти и умерших Ямы (1).
В скандинавской мифологии, богатой на волчьи мотивы, одним из волкоподобных персонажей и адских псов является существо по имени Гарм. Еще его называют Манагарм или Гармр, что иногда переводят нак «Лунный пес» (457). На самом деле, в мифологии иногда достаточно трудно развести понятия «собака» и «волк», ибо внешне они зачастую практически идентичны. Особенно в своем чудовищном, монструозном варианте.
К слову сказать, такое внешнее родство в некоторых славянских диалектах фиксируется словом "хорт", что использовалось для описания промелькнувшего силуэта, который то ли дикому волку принадлежал, то ли домашнему псу. Различие между образами волка и собаки происходило скорее именно по линии "прирученный — дикий", "безопасный — опасный". Это рассуждения не праздные, но попытка объяснить тот факт, что Гарм мыслился то как пес, то как волк; обычно как самостоятельный персонаж, а иногда как одно из воплощения демонического волка Фенрира. Такая вот амбивалентность главного волчьего образа скандинавской мифологии: когда он в диком состоянии — это Фенрир, когда в прирученном — Гарм. В общем, считается, что Гарм — "двойник" Фенрира (2).
Дерево лучшее
ясень Иггдрасиль,
лучший струг — Скидбладнир,
лучший ас — Один,
лучший конь — Слейпнир;
лучший мост — Бильрест,
скальд лучший — Браги
и ястреб — Хаброк,
а Гарм — лучший пес.
"Речи Гримнира", ст.44 (532: с.43)
Исходя из этих соображений считается, что родителями Гарма (как и Фенрира) являются бог-трикстер Локи и великанша Ангрбода (216). Собой Гарм представляет «гигантского устрашающего волка, доисторическое существо с огромной головой, очень свирепое и сильное. Обычно одного взгляда на этого хтонического пса-волка достаточно, чтобы повергнуть людей в ужас и обратить в бегство» (457). Будучи прикованным к скале у входа в пещеру Гнипа (Гнипахеллир, Gnipahellir — что значит «нависающая пещера»), этот четырехглазый окр (1256)овавленный пес на пару с великаном Храесвельгром* охраняет вход в царство мертвых — царство богини Хель (Хельхем):
У пса была грудь
кровью покрыта,
на отца колдовства
долго он лаял…
"Сны Бальдра", ст.3 (532: c.175)
Итак, привычное место пребывания скандинавского Гарма, как и у древнегреческого Кербера, — вход в тамошнюю Преисподнюю. Есть мнение, что Кребер и Гарм не только коллеги, но и тески через праиндоевропейский корень *ger- «рычать» (возможно, с суффиксами -*m/*b и -*r). Однако в отличие от того же Кербера, Гарм посещает и мир людей. Вместе с богиней Хель, когда та выходит на поверхность собирать души умерших, Гарм рыщет по земле в компании стаи существ, похожих на него, но чуть меньшего размера (457). Это один из прообразов Неистового гона или Дикой охоты, широко известных в Северной и Центральной Европе. Отсюда же и восприятие Гарма как одного из воплощений самой смерти, одного из эквивалентов общеизвестной «фигуры с косой» (1256).
Помимо работы «адским сторожем», Гарм выполняет и «апокалиптические функции». В этой связи известно, что именно лай Гарма будет одним из сигналов начала Рагнарека — великой битвы, в которой обретут свою смерть германо-скандинавские боги:
Гарм лает громко
у Гнипахеллира,
привязь не выдержи
вырвется Жадный.
"Прорицание Вельвы", ст.44 (532: с.14)
На самом деле в тексте "Эдды" строчка "Geyr Garmr mjök // fyr Gnipahelli" (Громко воет Гарм // перед пещерой Гниппа) повторяется несколько раз. Считается, что три раза провоет и Гарм. Когда Гарм завоет в первый раз, наступит Фимбульветр (Fimbulvetr) — время, непосредственно предшествующее концу света (это три зимы подряд, когда снег идет со всех сторон; в течение этого времени не будет летних месяцев, а "брат восстанет на брата"). Когда Гарм подаст голос во второй раз, в мир богов вторгнутся великаны Йотуны. Третий вой Гарма возвестит начало нового мира (***).
Однако участие Гарма в этом апокалиптическом действе под названием Рагнарёк не будет сугубо пассивным, вестническим. Есть версия, что именно Гарм станет тем волком, который в конце времен проглотит Солнце:
Сидела старуха
в Железном Лесу
и породила там
Фенрира род;
Из этого рода
станет один
мерзостный тролль
похитителем солнца.
Будет он грызть
трупы людей,
кровью зальет
жилище богов;
солнце померкнет
в летнюю пору,
бури взъярятся —
довольно ль вам этого?
"Прорицание Вельвы", ст.40-41 (532: с.14)
Впрочем, это только версия интерпретации того, кто же будет этим "мерзостным троллем". Потому что в иных местах указывается, что на эту роль претендует сын Фенрира по имени Сколль* (532: ст.39). Но что известно совершенно точно, так это то, что с наступлением Рагнарёка уже демонический пес Гарм сорвется с привязи и вступит в бой на стороне противников богов-асов. Персональным «оппонентом» Гарма станет бог Тюр*, которого волкопес загрызет насмерть, но и сам не переживет его гибели.
В массовой культуре образ Гарма во многом остается в тени античного адского стража Кербера и инфернального волка Фенрира. Однако нельзя сказать, чтобы Гарм был совсем сегодня забыт. Периодически о нем вспоминают авторы фентези, разрабатывающие тему скандинавской мифологии — Перумов, Пелевин, Бушков…
Самым интересным вариантом переосмысления и использования образа скандинавского пса-волка Гарма представлен, видимо, в серии романов как раз-таки А. Бушкова, посвященных майору Сварогу, оказавшемуся в некоем псевдо-параллельном мире. В этом мире существует не один Гарм, а целый вид гигантских псов-гармов, населяющих таинственную землю Хельстад, полную древних монстров и чудесных кладов:
— Гарм, хелльстадский пес, — сказал человек с арбалетом. — Мечта многих. Зверь, обладающий властью над пространством. Всю жизнь будет верен тому, кто окажется рядом, когда щенок впервые откроет глаза. Но чтобы оказаться первым, кого увидел щенок, нужно сначала разделаться с мамашей. А это задача не из легких, даже учитывая, что на время кормления щенка она многие свои качества теряет… Как вам удалось?
Бушков А. "Рыцарь из ниоткуда" (556)
Огромные псы, в холке достигающие плеча взрослого человека, обладают способностью мгновенно перемещаться на любые расстояния, невзирая на наличие каких-либо преград. Вероятно, обладающие некими зачатками мысленной связи, гармы не являются стайными животными. По своим повадкам они оказываются гораздо ближе тиграм и медведям, ревностно охраняющим свои территории.
При переходе от литературы к играм мельзя не вспомнить и марвеловского Гарма из комиксов, образ которого изначально базировался на древнескандинавской мифологии, но с течением времени претерпел ряд изменений. Скажем, трансформация красно-бурой шкуры в иссиня черную. А так Гарм в комиксах от Marvel — не пес, а волк. Он сам лично предан богине Хель, потому к скале его никто не привязывает — у него совсем иные цели и задачи, с которыми справляться позволяют сверхспособности. Гарма отличают много раз превышающие чувства восприятия обычного волка слух, обоняние; прочнейшие когти и клыки; практически бесконечная жизнь, способность предвидения будущего, высокий интеллект, способность говорить, огромная физическая сила, повышенная скорость и ловкость, владение магическими силами. Вот только в отличие от своих тамошних волчьих родственников, Гарм не обладает способностью превращаться в человека.
Не забывают о нем и игроделы, время от времени отводя Гарму роль одного из "боссов" — Too Human, Mass Effect 2, Royal Quest, Ragnarok Online и и в ряде других игр (**). Хотя, как представляется, недооценен этот образ игровыми мастерами, совсем недооценен. Не дотягивают фигуры игровых Гармов до уровня своего мифологического прототипа.
Значит, есть куда расти!
Comments
Изображения:
http://www.bifrost.it/GERMANI/Schedario/Garmr.html
http://www.answers.com/topic/hel-by-johannes-gehrts-jpg
Описания:
http://www.timelessmyths.com/norse/monsters.html#Garm
Адская собака. Гарм был гигантским псом, который охранял ворота в Хель (царство мертвых). В этом отношении Гарм является аналогом Цербера, трехглавой собаки, которая сторожила вход в подземный мир в греческой мифологии.
Когда наступает конец света (Рагнарёк), бог войны Тор сражается с Гармом и убивает его, но затем от ран, полученных в бою, умирает и сам.
http://www.answers.com/topic/garmr
В скандинаской мифологии Гарм или Гармр — это огромная собака, которая вместе с великаном Храесвельгром (Пожиратель Трупов) охраняет Хель, царство мертвых. Гарм живет в пещере Гнипахеллир.
Гарм — самая большая в мире собака, по размерам он уступает лишь волку Фенриру. Вой Гарма возвестит конец света; затем Тор и Гарм должны погибнуть в схватке друг с другом.
В тексте "Эдды" строчка "Geyr Garmr mjök // fyr Gnipahelli" (Громко воет Гарм // перед пещерой Гниппа) повторяется три раза.
Когда Гарм воет в первый раз, наступает Вимбульвинтер — время, непосредственно предшествующее концу света (это три зимы подряд, когда снег идет со всех сторон; в течение этого времени не будет летних месяцев, а "брат восстанет на брата"). Когда Гарм воет во второй раз, в мир богов вторгаются великаны. Когда Гарм воет в последний раз, это символизирует начало нового мира.
Некоторые источники описывают Гамра как огромного волка с окровавленной на круди шерстью.
http://infostore.org/info/427566?refer=882286&rs=4
Перед концом света Гарм освободится и украдет с неба луну. Затем потемнеет солнце, а звезды упадут с небес. Боги начнут последнюю битву с чудовищами (в том числе и с Гармом). После сражения не будет ни богов, ни чудовищ, ни людей. Даже сама земля исчезнет.
http://folkler.ru/skazki/starchaja_iydda
Прорицание вёльвы:
44
Гарм лает громко
у Гнипахеллира,
привязь не выдержит
вырвется Жадный.
Ей многое ведомо,
все я провижу
судьбы могучих
славных богов.
45
Братья начнут
биться друг с другом,
родичи близкие
в распрях погибнут;
тягостно в мире,
великий блуд,
век мечей и секир,
треснут щиты,
век бурь и волков
до гибели мира;
щадить человек
человека не станет.
49
Гарм лает громко
у Гнипахеллира,
привязь не выдержит
вырвется Жадный.
Ей многое ведомо,
все я провижу
судьбы могучих
славных богов.
50
Хрюм едет с востока,
щитом заслонясь;
Ёрмунганд гневно
поворотился;
змей бьет о волны,
клекочет орел,
павших терзает;
Нагльфар плывет.
54
Гарм лает громко
у Гнипахеллира,
привязь не выдержит
вырвется Жадный.
Ей многое ведомо,
все я провижу
судьбы могучих
славных богов.
55
Сын тут приходит
Отца Побед,
Видар, для боя
со зверем трупным;
меч он вонзает,
мстя за отца,
в сердце разит он
Хведрунга сына.
58
Гарм лает громко
у Гнипахеллира,
привязь не выдержит
вырвется Жадный.
Ей многое ведомо,
все я провижу
судьбы могучих
славных богов.
59
Видит она:
вздымается снова
из моря земля,
зеленея, как прежде;
падают воды,
орел пролетает,
рыбу из волн
хочет он выловить.
В другой версии говориться, что Тор победит Фенрира.
Но вот четырёхглазость Гарма — компенсация из-за отсутствия дополнительных голов.
Яркий пример того, как одна буква может всё перевернуть. С Гармом будет сражаться бог войны Тюр, а Тор погибнет в схватке с Мировым Змеем. Фенрир проглотит Одина, но будет убит Видаром.
Вот Гарм залаял
там, в Гнипахеллире —
вервь оборвется,
зверь выйдет голодный!
Отличная статья! Жаль только, что иллюстраций почти нет. Пошерстить что ли поля Девианта и угодья Гугла? =)
Хо! Если статья понравилась, то ее можно оценить на некоторое количество звездочек слева внизу под статьей! ;)
А с картинками - да, что-то у меня не густо получилось (
Тьфу ты! Совсем забыла про эти звездочки. Прошу пардону! =)
*вредно зажилила одну звездочку из-за отсутствия картинок*
*Не звезды нана зажимать, а картинге луччи постить...*
)))))))))))))
Да, полно вам, батенька! Звёздочку ведь проще нажать, чем полгугла перелопатить. =) Впрочем, если вы его подчистую не оберете, то я завтра кой-чего подкину. *ой, надо завязывать оффтопить*
Усиленно респектую по результатам вашей работы!
Я ползал-ползал, но стока не нарыл, как ни старалси...
Еще раз - респект и спасибо за иллюстрации! )
Самурай обещал, самурай зарубил... то есть нарубил... картинок. =)
Нехорошо, когда такая хорошая статья и без иллюстраций. Теперь все в порядке.
Еще раз спасибо! )
Вот теперь, кое что дописавши, я статью таки закончил.
Ого вы тут нахулиганили. Респект за проделанную работу!
п.с.: Алкэ, когда отвечаете на комментарий - лучше тыкайте ссылку "ответить" под этим коментом - тогда дерево обсуждений не будет ломаться и не возникнет путаницы при большом количестве ответов в теме ;)
Отправить комментарий