Первый закон зомби-апокалипсиса: будь человеком, Странник, и к тебе потянутся!
Первый закон зомби-апокалипсиса: будь человеком, Странник, и к тебе потянутся!
В кельтской мифологии такой предмет одежды как красные колпаки или шапки — совсем не редкость, а даже вовсе и наоборот. На самом деле, как пишет Катарин Бриггс, красные шапки объединяют всех более-менее человекоподобных эльфов. Они (эти шапки) важны и в быту, и в ритуалах. О значимости красных шапок для эльфов говорит тот факт, что даже плакальщики на эльфийских похоронах, одев траурные одежды, не снимали красных шапок. А еще есть сказка, в которой рассказывается что даже мерроу надевал красную шапку, чтобы пройти через морскую толщу в свое жилище, и давал ее своему приятелю-человеку — тот бросал шапку обратно в море, выходя на берег (157).
Интересно, что такие колпаки принадлежали скорее мужчинам. Эльфийские леди в зеленом почитали красный цвет не меньше, чем эльфы-мужчины, но носили его чаще в обуви. Вероятно, красный цвет был магическим или геральдическим. Известно, что в Сомерсете считали, будто культурные фейри носят красное, а дикие пикси — зеленое (157). Ирландская цветовая схема, что интересно, была обратной — политика!
Впрочем, есть и отдельный персонаж, поименованный в честь своего алого головного убора.
В фольклоре британских островов это "один из самых злобных гоблинов Старой границы*. Красный колпак живет в древних башнях и замках, в которых совершались преступления, и любит подкрашивать свой колпак в человеческой крови" (307: с.231).
Есть мнение, что Красные Шапки, как и родственные им дантеры, не зря существуют преимущественно в замках на границе Англии и Шотландии. Говорят, что многие тамошние строения возведены еще на фундаментах пиктов. А последние очень любили при закладке нового фундамента приносить кровавые жертвы. Честно говоря, так поступали не только пикты, но англичане отчего-то упорно подчеркивают этот факт и выводят из него идею о том, что Красные шапки в купе с теми же дантерами могут быть неуспокоенными духами кровавых жертв.
Какие же они с виду, эти Красные Шапки, эти Рэдкэпы?
Red cap, Red comb, or Bloody Cap, is a sprite of another sort from the friendly Brownie. He is cruel and malignant of mood, and resides in spots which were once the scene of tyranny — such as Border castles, towers, and Peel houses. He is depicted as a short thickset old man, with long prominent teeth, skinny fingers armed with talons like eagles, large eyes of a fiery-red colour, grisly hair streaming down his shoulders, iron boots, a pikestaff in his left hand, and a red cap on his head. When benighted or shelterless travellers take refuge in his haunts, he flings huge stones at them; nay, unless he is much maligned, he murders them outright, and catches their blood in his cap, which thus acquires its crimson hue.
This ill-conditioned goblin may, however, be driven away by repeating Scripture words, or holding up the Cross; he will then yell dismally, or vanish in a flame of fire, leaving behind him a large tooth on the spot where he was last seen.
William Henderson "Notes on the folk-lore of the northern counties of England and the borders" (578: p.215-216)
Красная шапка, Красный гребень или Кровавая шапка — это иная разновидность "дружелюбного брауни". Он жесток и злобен по натуре, селится в местах, когда-то послуживших ареной военных действий — например, в руинах приграничных замков и дозорных башен. Представляется в облике невысокого коренастого старика с длинными торчащими зубами, костлявыми пальцами с орлиными когтями, с большими глазами огненно-красного цвета, всклокоченными волосами до плеч, с пикой в левой руке, в железных сапогах и в красной шапке. Когда застигнутые темнотой или лишенные крова путники находят убежище в его логове, он швыряет в них огромные камни; и не встретив достойного отпора, убивает наповал и собирает их кровь в свою шапку, которая таким образом приобретает характерный алый цвет.
Однако этого дурного гоблина можно отогнать словами из Священного Писания или крестным знамением; отчего он издав ужасный вопль, исчезнет в языках пламени, оставив после себя большой зуб на том месте, где его видели в последний раз.
Уильям Хендерсон "Записки фольклора северных графств Англии и Границы" (578: p.215-216)
Злодей лорд Соулис из замка Отшельника водил знакомство с красным колпаком, который сделал его неуязвимым для оружия, и убить его смогли, лишь сварив в масле в медном котле.
А в Пертшире красный колпак — добрый дух. Это маленький человечек, живущий под крышей замка Грэнталли, увидеть или услышать его считается большой удачей. Голландские красные колпаки, или каботерманнекины, по своей природе настоящие брауни, и о них рассказывают типичные для этих волшебных существ истории" (307: с.231-232).
В мире Спайдервика красные шапки мало чем отличаются от своих мифологических прототипов, однако описываются применительно к географии и истории Соединенных Штатов. Так, в частности, говорится, что большинство красных шапок зародилось на полях сражений во времена войны за независимость США. При этом одеты такие персонажи, как правило, в мундиры той эпохи и, соответственно, в кроваво-красные треуголки.
В мире Гарри Поттера красные шапки (Красношапы, Крaсный Гaлстучек) предстают практически в классическом виде:
Категория по классификации Министерства магии: ХХХ (справится любой квалифицированный волшебник)
Эти гномоподобные создания живут в норах в местах бывших сражений, где когда-то была пролита человеческая кровь. Хотя их нетрудно отогнать при помощи чар и заклинаний, красные колпаки очень опасны для одиноких маглов*, на которых они нападают по ночам и могут забить насмерть дубинками. Обитают преимущественно в Северной Европе.
Ньют Скамандер "Фантастические звери и места их обитания" (582: с.79)
Обучение начальным навыкам противодействия красным шапкам входит в обязательную программу курса зашиты от темных искусств:
Одежда у Люпина и правда потрепана и в заплатах, зато уроки — один лучше другого. После оборотня сражались с красными колпаками. Эти свирепые карлики водились всюду, где когда-то проливалась кровь — в затканных паутиной закоулках замков, в оврагах на месте сражений, — и дубинами убивали заблудившихся путников...
Дж.Роулинг "Гарри Поттер и узник Азкабана" (416)
Впрочем, профессор Снегг считал, что уделять много внимания красным шапкам — слишком много чести:
...с красными колпаками и водяными справится и первокурсник.
Дж.Роулинг "Гарри Поттер и узник Азкабана" (416)
Впрочем, его мнение не помешало профессору Люпину включить красных шапок в итоговый экзамен по защите от темных искусств на третьем курсе:
Профессор Люпин устроил самое диковинное испытание, какое только можно вообразить, — полосу препятствий на пересеченной местности. Надо было перейти вброд глубокую заводь — в ней засел гриндилоу; преодолеть цепочку канав, полных красных колпаков; прошлепать по участку болотной топи, не поддаваясь на сбивающие с пути хитрости фонарника. И в конце концов, забравшись в дупло старого дуба, сразиться с очередным боггартом.
Дж.Роулинг "Гарри Поттер и узник Азкабана" (416)
«Красные Шапки… Подобно всему вечному, они рассеяно, словно не замечая, стряхивали с себя пыль времен, не менялись и не учились, сохраняя в девственной неприкосновенности чарующий первобытный облик. Когда-то дикари населяли Западные леса, ныне — Южное Бутово, но принципиальных отличий между современниками и предками не существовало. Традиционные кожаные одежды, традиционные татуировки, покрывающие едва ли не все тело, традиционное виски — без катализатора мозги Красных Шапок функционировать отказывались. Стоит ли упоминать о четком соблюдении древних этических норм? Междоусобные свары, разбой и мародерство рассматривались дикарями как лучшее в мире времяпрепровождение, и изживать подобные пристрастия они считали кощунством.
Так и жили.»
Вадим Панов «Царь горы» (583: с.23)
Красные Шапки — это самая одиозная семейка богатого на оригинальные этносы Тайного Города. Живой ответ на вопрос об обезьяне с гранатой в руке. Пьяной обезьяне.
«Рыцари вновь заулыбались. Красные Шапки? Сброд с окраин, принимающий в свою семью полукровок и изгоев? В табели о рангах Тайного Города они занимали одно из самых презираемых мест: сразу перед осами-крысоловами и летами-гермафродитами. "Лучшую" компанию для завоевания мира представить было сложно.»
Вадим Панов «Войны начинают неудачники» (581)
Но эта обезьяна, тем не менее, отличается завидным инстинктом самосохранения и отточенным глазомером, что в свое время дало основания считать этих дикарей лучшими пращниками Тайного Города. Маленького роста и щуплого телосложения, но жилистые и подвижные, Красные Шапки практически в совершенстве овладели тем видом оружия, которым можно поражать противника из засад и из далека. Засады, грабежи, разбой, мародерство — это их военное кредо, потому что такие слова как, скажем, "стратегия", "перегруппировка" или "рекогносцировка" не находят отклика в их межуховом пространстве.
«Красные Шапки гордились своей воинственностью, но регулярным боевым действиям предпочитали грабежи обозов и прочую партизанщину.»
Вадим Панов «Наложницы Ненависти» (580)
Вообще, даже при условии активации их мозгового вещества допингом в виде виски, сообразительностью Красные Шапки не отличаются. Равно как и памятью, и способностью к долговременному планированию. В частности, поэтому в их сообществе, которое складывается из трех кланов, — Дуричи, Гниличи и Шибзичи, — постоянно идет борьба за власть, которая понимается как вседозволенность и нескончаемый поток виски. Причем эта внутрисемейная динамика идет достаточно незамысловато — кто десятнику горло перерезал, тот и новый уйбуй*. Кто прирезал или пристрелил фюрера клана — тот новый фюрер. "Все просто в натуре, мля!" Однако в последнее время на должности Великого Фюрера (то есть главы всех кланов Красных Шапок) уверенно и очень крепко закрепился уникум по имени Кувалда Шибзич, при котором действует Совет уйбуев.
И хотя на современном этапе можно говорить о неком подобии политической стабильности в данной семейке, Красные Шапки были, есть и будут наиболее неконтролируемой среди всех семей Тайного Города. И даже формальная принадлежность к Великому дому Людь (формальная, потому что магические способности у Красных Шапок отсутствуют, а основным фактором объединения разноэтнических образований в Великий Дом является их генетическая предрасположенность к одному виду магической энергии) не делает их более дисциплинированными.
Кстати, если говорить о генетических особенностях Красных Шапок, то среди прочих еще следует отметить тотальную аллопецию (отсутствие волос на теле), выпадание в коматозное состояние при длительном воздержании от приема виски, общесемейную ненависть к гигиене и умопомрачительное амбре, исходящее от каждого из Красных Шапок.
В мире юмористической почтиРПГ игры Годвилль "Красные шапки" — небольшая гильдия разношерстных героев, объединенных любовью к красным головным уборам. Согильдийцы отличаются буйным нравом и не очень хорошей от природы соображалкой*, единственное что помогает их мозгам лучше работать — крепчайший алкоголь. Соответственно вся жизнь "Красных шапок" проходит в попытках раздобыть как можно больше трофеев, чтобы потом их пропить. Но если им случайно попадется Бутылка мозголомной бражки, то в этот момент на них снисходит озарение, да такое, что герои становятся в этот момент подобны богу и способны совершить великий поступок. Яркий пример такого озарения — история основания гильдии:
Однажды Бог Бог Яр-тур увидел, что его герой Билят заканчивает опустошать жбан мозголомной бражки в компании героя Кувалды и героини Заграты. Само по себе это не было удивительно, так как герои обычно этим и занимаются. Но вот дольше произошло необычное. Изрядно захмелевшие герои решили создать свою гильдию! Тут же на месте собрали необходимые подписи. Возник вопрос: "А как мы назовем нашу гильдию?" Обведя мутным взором друг друга, и увидев, что шапки на их головах одинакового красного цвета, герои одновременно произнесли: "Красные шапки"! Заниматься будем грабежами корованов, а все награбленное пропьем! На том и порешили. Изначально совет гильдии заседал по всяким кабакам и тавернам, что было вполне удобно, хоть и не очень экономно для гильдийской казны. Но однажды, ограбив корован, состоявший из одинокого торговца и коровы с двумя головами, Красные шапки стали обладателями ключей от складского сарая на южной окраине Подмостквы. Склад был гордо поименован "Южным фортом" и назначен штаб-квартирой гильдии и местом хранения гильдийских же богатств. С тех пор неоднократно достраивался/доделывася, так что теперь уже и на форт немного похож. Издали. Туманным утром. С бодуна.
Существует мнение, что Годвилльские "Красные шапки" — потомки могучей островной империи (в доказательство чему прикладывается фотография статуй с острова Пасхи, увенчанных красными камнями поверх голов), пережившей упадок и рассеянной по всему миру. И лишь часть из великого когда-то народа сумела выжить и сохранить свою идентичность в Западных лесах.
One of the most malignant of old Border goblins, Redcap lived in old ruined peel towers and castles where wicked deeds had been done, and delighted to re-dye his red cap in human blood. William Henderson gives a full account of him in "Folk-Lore of the Northern Counties":
Red cap, Red comb, or Bloody Cap, is a sprite of another sort from the friendly Brownie. He is cruel and malignant of mood, and resides in spots which were once the scene of tyranny — such as Border castles, towers, and Peel houses. He is depicted as a short thickset old man, with long prominent teeth, skinny fingers armed with talons like eagles, large eyes of a fiery-red colour, grisly hair streaming down his shoulders, iron boots, a pikestaff in his left hand, and a red cap on his head. When benighted or shelterless travellers take refuge in his haunts, he flings huge stones at them; nay, unless he is much maligned, he murders them outright, and catches their blood in his cap, which thus acquires its crimson hue.
This ill-conditioned goblin may, however, be driven away by repeating Scripture words, or holding up the Cross; he will then yell dismally, or vanish in a flame of fire, leaving behind him a large tooth on the spot where he was last seen.
William Henderson "Notes on the folk-lore of the northern counties of England and the borders" (578: p.215-216)
The wicked Lord Soulis of Hermitage Castle had Redcap as his familiar, who made him weapon-proof so that he was only finally destroyed by boiling him in oil in a brazen pot on Nine-stane Rig.
In Perthshire, however, there is a milder Redcap, a little man who lives in a room high up in Grantully Castle and whom it is fortunate to see or hear. The Dutch redcaps, or Kaboutermannekin, are of the true brownie nature and typical brownie tales are told about them (1290: p.339).
Redcap — paskudny i bardzo niebezpieczny rodzaj goblina, zamieszkujący irlandzkie i szkockie pustkowia, częsty zwłaszcza w starych ruinach, zamczyskach i wieżach, szczególnie takich, które były widownią zbrodni, przestępstw i w ogóle różnych strasznych i makabrycznych czynów i wydarzeń. Z wyglądu jest to mały pokraczny staruch z długimi zębiskami i zwisającymi niżej kolan szponiastymi łapskami. Na głowie jak nazwa wskazuje — nosi redcap, czerwony szpiczasty kłobuk, który barwę swą zawdzięcza podobno częstemu barwieniu we krwi podstępnie uśmiercanych ofiar (747: s.199).
Comments
обгоняшки...(
вливайся ))
По теме:
- http://dic.academic.ru/dic.nsf/enc_myphology/6714/%D0%9A%D0%A0%D0%90%D0%A1%D0%9D%D0%AB%D0%95
- http://wiki.godville.net/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B8
- http://en.wikipedia.org/wiki/Redcap
Шота мне кажется, что не было рэкэпов у Спайдервика...
был. "парень" в треуголке
http://spiderwick.wikia.com/wiki/Redcap
Согласен, был неправ.
Взял на себя ответственность по паспортизации всех статей. Классификация экспериментальная, прошу сильно не пинать )
Экстранаучная классификация
- статус — существа
- домен — животные
- тип — гоминиды
- класс — карлики
- семейство — хохлики
- подсемейство — гоблиноиды
- род — КРАСНЫЕ КОЛПАКИ
- виды — красные шапки Пограничья (рэдкэпы), красные шапки Роулинг, красные шапки Панова и другие
Национальная классификация
- Гоблины
Физиология
- Человек
Ареал
- Британские острова, Северная Европа, Москва
Среда обитания
- Заброшенные постройки, Места сражений
Дополнительные способности-особенности
- Происхождение из умерших, Агрессивность, Членовредительство, Человекоубийство
Культурно-географическая
- Английская мифология и фольклор, Мифология и фольклор Британских островов
Вымышленные / литературные миры
- Мир Гарри Поттера (Дж.Роулинг), Тайный город (В.Панов), Мир Артура Спайдервика (Х.Блэк и Т.ДиТерлицци), Мир Годвилля
Отправить комментарий