Шарлей
Шарлейв фольклоре Верхней Силезии* злой и мстительных дух шахт, перекочевавший из мифологии в мир ведьмака
Sharleyin Upper Silesian folklore an evil and vengeful mine spirit, who has migrated from mythology into The Witcher world
Шарлейу фальклоры Верхняй Сілезіі злы і помслівы дух шахт, які перабраўся з міфалогіі ў свет Ведзьмара
Szarlejw folklorze Górnego Śląska zły i mściwy duch kopalń, który z mitologii przeniósł się do świata wiedźmina
Шарлейу фольклорі Верхньої Сілезії злий і мстивий дух шахт, що перейшов із міфології у світ Відьмака
Jackapaceоригинальное английское названия Шарлея в сериале "Ведьмак" (S03E01) от Netflixoriginal title of Sharley in the series "The Witcher" (S03E01) from Netflixарыгінальная англійская назва Шарлея ў серыяле "Вядзьмар" (S03E01) ад Netflixoryginalny angielski tytuł Szarleja w serialu "Wiedźmin" (S03E01) od Netflixaоригінальна англійська назва Шарлея в серіалі "Відьмак" (S03E01) від Netflix
Shaelmaarвариант названия Шарлея в англоязычной локализации игр о ведьмакеthe name of Sharley in the English localization of the Witcher gamesварыянт назвы Шарлея ў англамоўнай лакалізацыі гульняў пра ведзьмараwariant imienia Szarleja w angielskiej wersji gry Wiedźminskiejваріант назви Шарлея в англомовній локалізації ігор про відьмака
Szarlejоригинальное польское написание названия Шарлея, этимологически родственное слову "шарлатан"the original Polish spelling of the name of Sharley, etymologically related to the word "charlatan"арыгінальнае польскае напісанне назвы Шарлея, этымалагічна роднаснае слову "шарлатан"the original Polish spelling of the name of Sharley, etymologically related to the word "charlatan"оригінальне польське написання назви Шарлея, етимологічно споріднене з словом "шарлатан"
Нюховёрткавариант русского перевода названия Шарлея в сериале "Ведьмак" (S03E01) от Netflixвариант русского перевода названия Шарлея в сериале "Ведьмак" (S03E01) от Netflixварыянт рускага перакладу назвы Шарлея ў серыяле "Вядзьмар" (S03E01) ад Netflixвариант русского перевода названия Шарлея в сериале "Ведьмак" (S03E01) от Netflixваріант російського перекладу назви Шарлея в серіалі "Відьмак" (S03E01) від Netflix
Панцерогвариант русского перевода названия Шарлея в сериале "Ведьмак" (S03E01) от Netflixвариант русского перевода названия Шарлея в сериале "Ведьмак" (S03E01) от Netflixварыянт рускага перакладу назвы Шарлея ў серыяле "Вядзьмар" (S03E01) ад Netflixвариант русского перевода названия Шарлея в сериале "Ведьмак" (S03E01) от Netflixваріант російського перекладу назви Шарлея в серіалі "Відьмак" (S03E01) від Netflix

В фольклоре Верхней Силезии* шарле́й — это злой и мстительных дух, который несмотря на то, что обитал в шахтах, был немалого роста и пренеприятнейшего вида: с красными выпученными глазами, с коровьими рогами и огромными как лопухи ушами, с длинной грязной бородой, с конским копытом вместо одной из ног, постоянно скалился и скрежетал зубами, а изо рта и ноздрей источал серный смрад. Шарлей всячески вредил горнякам — заваливал проходы, сбивал камни со сводов шахт, ломал сваи, затапливал рудники, пускал ядовитые газы по туннелям.

Вера в шарлея была столь крепка, что в хрониках даже зафиксирован факт заключения с ним в августе 1367 года сделки, согласно которой тот обещает впредь не вредить, а горняки обязуются оставлять ему десятую часть своей добычи, причем речь идет именно о той части, которую до того они передавали епископству в качестве церковной десятины. Однако, говорят, люди все-таки нарушили этот договор, и в наказание за то в XVI веке шарлей полностью затопил Бытомские серебряные рудники (804: s.417-420; 855: s.447-448; 1716; 657: s.177).

Шарлей в мире Ведьмака

В играх о ведьмаке, а также в сериале от Netflix, шарлей (в разных русских переводах: джекопэйс, панцерог, нюховёртка, бронекат, ползорог) — двухметровый подземный монстр, выглядящий как помесь крота и броненосца, способный сворачиваться в шар, похожий (благодаря цвету и текстуре прочного панциря) на огромный катящийся булыжник. У него безглазая морда с чувствительным носом и крысиными зубами, длинный чешуйчатый хвост и четыре двупалые лапы, заканчивающиеся прочными тупыми когтями, предназначенными для копания нор и тоннелей. Шарлей полностью слеп, но при этом у него необычайно острое обоняние, позволяющее выслеживать добычу на большом расстоянии, а также отличный слух и умение ориентироваться в пространстве благодаря эхолокации. Шарлеи плотоядны, но не особо разборчивы в пище — поедают всё, что попадётся: от людей и эльфов до кикимор и их яйц (1717: с.90-91; *; **).

Также имя Шарлей носит один из ключевых персонажей "Саги о Рейневане" (Saga o Reynevanie) — историко-фантастического цикла Анджея Сапковского, поэтому появление в играх о ведьмаке существа с таким названием можно считать "пасхалкой" и данью уважения автору.

In the folklore of Upper Silesia*, Sharley is a malevolent and vengeful spirit who, despite dwelling in mines, was of considerable height and had a most unpleasant appearance: red bulging eyes, cow-like horns, enormous ears resembling burdock leaves, a long filthy beard, and a horse’s hoof in place of one foot. He constantly bared his teeth and ground them, while a sulfurous stench emanated from his mouth and nostrils. Sharley caused all sorts of harm to miners — collapsing tunnels, knocking stones from the mine ceilings, breaking supports, flooding mines, and releasing poisonous gases into the shafts.

Belief in Sharley was so strong that chronicles even recorded a formal pact made with him in August 1367. According to the agreement, Sharley promised to cease his harmful deeds, while the miners pledged to leave him a tenth of their yield. Notably, this portion was previously given to the bishopric as a church tithe. However, as the story goes, the miners eventually broke their word, and as punishment, Sharley completely flooded the Bytom silver mines in the 16th century (804: p.417-420; 855: p.447-448; 1716; 657: p.177).

Sharley in The Witcher Universe

In The Witcher games Sharley (as Shaelmaar in english localization), as well as in the Netflix series (as Jackapace) is a two-meter-tall subterranean monster resembling a hybrid between a mole and an armadillo. It can curl into a ball, which — due to the color and texture of its durable shell — resembles a massive rolling boulder. Sharley has a blind face with a sensitive nose and rat-like teeth, a long scaly tail, and four two-toed limbs ending in sturdy, blunt claws adapted for burrowing tunnels and dens. Completely blind, it compensates with an extraordinarily keen sense of smell, allowing it to track prey over long distances, along with excellent hearing and an ability to navigate its surroundings using echolocation.

Sharley is carnivorous but not particularly selective in its diet — it devours anything it comes across, from humans and elves to kikimores and their eggs (1717: p.90-91; *; **).

Additionally, Sharley is the name of a key character in The Saga of Reynevan (Saga o Reynevanie), a historical-fantasy series by Andrzej Sapkowski. This makes the inclusion of a creature with the same name in The Witcher games a fitting "Easter egg" and a tribute to the author.

У фальклоры Верхняй Сілезіі* Шарлей — гэта злосны і помслівы дух, які, нягледзячы на тое, што жыў у шахтах, меў немалы рост і надзвычай непрыемны выгляд: чырвоныя вылупленыя вочы, каров'і рогі, велізарныя, як лапухі, вушы, доўгую брудную бараду і конскае капыта замест адной з ног. Ён пастаянна шчарыўся і скрыгатаў зубамі, а з яго рота і ноздраў ішоў серны смурод. Шарлей чыніў розныя беды шахцёрам — засыпаў праходы, скідаў камяні з потолкаў шахт, ламаў апоры, затапляў руднікі і распаўсюджваў атрутныя газы па тунэлях.

Вера ў Шарлея была настолькі моцнай, што ў хроніках нават зафіксаваны факт заключэння з ім здзелкі ў жніўні 1367 года. Паводле дамовы, Шарлей абяцаў надалей не шкодзіць, а шахцёры абавязваліся пакідаць яму дзясятую частку здабычы. Прычым гаворка ішла менавіта пра тую долю, якую раней яны аддавалі біскупству ў якасці царкоўнай дзясяціны. Аднак, як сцвярджаюць паданні, людзі ўрэшце парушылі гэты дагавор, і ў пакаранне за гэта ў XVI стагоддзі Шарлей цалкам затапіў Бытомскія срэбныя руднікі (804: s.417-420; 855: s.447-448; 1716; 657: s.177).

Шарлей у свеце Ведзьмара

Шарлей у гульнях пра ведзьмара Геральта, а таксама ў серыяле ад Netflix (Jackapace у арыгінальнай ангельскай версіі, у розных перакладах — Панцарог, Нюхавёртка ці інакш) — гэта двухметровы падземны монстр, які выглядае як сумесь крата і браняносца. Ён можа скручвацца ў шар, які — дзякуючы колеру і тэкстуры трывалага панцыра — нагадвае велізарны катучыся валун. Шарлей мае сляпую пысу з чулым носам і пацучынымі зубамі, доўгі лускаваты хвост і чатыры дзвюхпалыя лапы з моцнымі тупымі кіпцюрамі, прызначанымі для капання нор і тунэляў.

Шарлей цалкам сляпы, але мае выключна востры нюх, які дазваляе яму высочваць здабычу на вялікіх адлегласцях, а таксама выдатны слых і здольнасць арыентавацца ў прасторы з дапамогай эхалакацыі.

Шарлеі драпежныя і зусім не пераборлівыя ў ежы — яны ядуць усё, што трапляецца на іх шляху: ад людзей і эльфаў да кікімор і іх яек (1717: с.90-91; *; **).

Акрамя таго, Шарлей — гэта імя аднаго з асноўных персанажаў у Сазе пра Рэйнмара з Белавы (Saga o Reynevanie) — гістарычна-фантастычным цыкле Анджэя Сапкоўскага. Таму з'яўленне ў вядзьмарскай серіі гульняў стварэння з такім жа імем можна лічыць "велікодкай" і данінай павагі аўтару.

W folklorze Górnego Śląska Szarlej to złośliwy i mściwy duch, który, mimo że zamieszkiwał kopalnie, był pokaźnego wzrostu i miał wyjątkowo odpychający wygląd: czerwone, wyłupiaste oczy, krowie rogi, ogromne uszy przypominające liście łopianu, długą brudną brodę i końskie kopyto zamiast jednej z nóg. Ciągle szczerzył zęby i zgrzytał nimi, a z ust i nozdrzy wydzielał siarkowy odór. Szarlej wyrządzał górnikom wiele szkód — zawalał przejścia, strącał kamienie ze stropów kopalni, niszczył podpory, zalewał szyby i rozprzestrzeniał trujące gazy w tunelach.

Wiara w Szarleja była tak silna, że w kronikach odnotowano nawet fakt zawarcia z nim paktu w sierpniu 1367 roku. Na mocy tej umowy Szarlej obiecał zaprzestać swoich szkodliwych działań, a górnicy zobowiązali się pozostawiać mu dziesiątą część swojego urobku. Co istotne, wcześniej ta część trafiała do biskupstwa jako dziesięcina kościelna. Jednak, jak głosi legenda, ludzie złamali ten układ, za co Szarlej w XVI wieku całkowicie zalał bytomskie kopalnie srebra (804: s.417-420; 855: s.447-448; 1716; 657: s.177).

Szarlej w świecie Wiedźmina

Szarlej w grach z serii Wiedźminskiej, a także w serialu Netflixa (jak Shaelmaar w wersji angielskiej i jak Ogarokaraczan w tłumaczeniu polskim) to dwumetrowy podziemny potwór przypominający połączenie kreta i pancernika. Może zwijać się w kulę, która — ze względu na kolor i strukturę jego wytrzymałego pancerza — przypomina gigantyczny toczący się głaz. Szarlej ma ślepą mordę z czułym nosem i szczurzymi zębami, długi łuskowaty ogon oraz cztery dwupalczaste kończyny zakończone mocnymi, tępymi pazurami, przystosowanymi do kopania nor i tuneli. Jest całkowicie ślepy, ale posiada niezwykle wyczulony węch, który pozwala mu tropić ofiary na dużą odległość. Oprócz tego wyróżnia się doskonałym słuchem i zdolnością nawigacji w przestrzeni dzięki echolokacji.

Szarleje są mięsożerne, ale niezbyt wybredne — zjadają wszystko, co napotkają: od ludzi i elfów po kikimory i ich jaja (1717: s.90-91; *; **).

Dodatkowo Szarlej to imię kluczowej postaci w Sadze o Reinmarze z Bielawy (Saga o Reynevanie), historyczno-fantastycznym cyklu Andrzeja Sapkowskiego. Pojawienie się w grach Wiedźmin istoty o tej samej nazwie można więc uznać za "easter egg" i hołd dla autora.

У фольклорі Верхньої Сілезії* Шарлей — це злий і мстивий дух, який, попри те, що мешкав у шахтах, був чималого зросту та мав украй неприємний вигляд: червоні вирячені очі, коров’ячі роги, величезні, мов лопухи, вуха, довгу брудну бороду і кінське копито замість однієї з ніг. Він постійно вищиряв зуби і скреготав ними, а з рота та ніздрів випускав сірчаний сморід. Шарлей усіляко шкодив гірникам — завалював проходи, зіштовхував каміння зі стелі шахт, ламав підпори, затоплював рудники та напускав отруйні гази в тунелі.

Віра в Шарлея була настільки міцною, що в хроніках навіть зафіксований факт укладення з ним угоди у серпні 1367 року. Відповідно до цієї угоди, Шарлей пообіцяв більше не шкодити, а гірники зобов’язувалися залишати йому десяту частину своєї здобичі. Причому йшлося саме про ту частину, яку раніше вони передавали єпископству як церковну десятину. Однак, за переказами, люди зрештою порушили цей договір, і як покарання за це в XVI столітті Шарлей повністю затопив Битомські срібні рудники (804: s.417-420; 855: s.447-448; 1716; 657: s.177).

Шарлей у світі "Відьмака"

У серії ігор про Відьмака, а також у серіалі від Netflix, Шарлей (у різних перекладах — Жакопейс, Жакопирь, Якопач, Панцерог, Нюховертка) — це двометровий підземний монстр, схожий на суміш крота та броненосця. Він може згортатися в кулю, яка завдяки кольору та текстурі його міцного панцира нагадує велетенський котячий валун. Шарлей має сліпу морду з чутливим носом і щурячими зубами, довгий лускатий хвіст і чотири двопалі лапи, що закінчуються міцними тупими кігтями, пристосованими для риття нір і тунелів.

Шарлей повністю сліпий, але має надзвичайно гострий нюх, який дозволяє йому вистежувати здобич на великій відстані, а також чудовий слух і здатність орієнтуватися у просторі за допомогою ехолокації.

Шарлеї — хижаки, проте не надто вибагливі у їжі: вони поїдають усе, що трапиться на їхньому шляху — від людей та ельфів до кікімор і їхніх яєць (1717: с.90-91; *; **).

Крім того, Шарлей — це ім’я одного з ключових персонажів Саги про Рейневана (Saga o Reynevanie) — історико-фантастичного циклу Анджея Сапковського. Тому поява у Відьмак-іграх істоти з такою ж назвою є своєрідним "пасхальним яйцем" та даниною поваги автору.

Статус статьиСтатус артыкулаStatus artykułuСтатус статтіArticle status
Зверушка (вроде готовая статья, но при этом велика вероятность расширения)
Подготовка статьиПадрыхтоўка артыкулаPrzygotowanie artykułuПідготовка статтіArticle by
0
Адрес статьи в интернетеАдрас артыкулу ў інтэрнэцеAdres artykułu w internecieАдрес статті в інтернетіURL of article: //bestiary.us/sharlei
Культурно-географическая классификация существ: Культурна-геаграфічная класіфікацыя істот: Kulturalno-geograficzna klasyfikacja istot: Культурно-географічна класифікація істот: Cultural and geographical classification of creatures:
Ареал обитания: Арэал рассялення: Areał zamieszkiwania: Ареал проживання: Habitat area:
Псевдо-биологическая классификация существ: Псеўда-біялагічная класіфікацыя істот: Pseudo-biologiczna klasyfikacja istot: Псевдо-біологічна класифікація істот: Pseudo-biological classification of creatures:
Физиологическая классификация: Фізіялагічная класіфікацыя: Fizjologiczna klasyfikacja: Фізіологічна класифікація: Physiological classification:
Вымышленные / литературные миры: Выдуманыя / літаратурныя сусветы: Wymyślone / literackie światy: Вигадані / літературні світи: Fictional worlds:

Comments

Отправить комментарий

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
CAPTCHA
Пожалуйста, введите слова, показанные на картинке ниже. Это необходимо для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя спам-бота. Спасибо.
11 + 9 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. То есть для 1+3, введите 4.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь. Only registered users can post a new comment. Please login or register. Only registered users can post a new comment. Please login or register.

Еще? Еще!

Полуденица — в славянской мифологии женский дух жаркого полудня, настигающий тех, кто вопреки народному обычаю работает в поле в полдень
Альп — в германской мифологии, а также в мире ведьмака, нежить, разновидность вампира, способная выносить солнечный свет
Келпи — в шотландской мифологии водяной дух, в образе коня уволакивающий людей в воду
Хедли Коу — в фольклоре северной Англии разновидность Боги, зловредный гоблин, склонный к оборотничеству
Хохлик — в белорусском и польском фольклоре маленький чертенок, помощник домового
Мулло — нежить, вампир или призрак умершего в фольклоре цыган
Рагана — в литовской и латышской мифологии вредоносное существо, оборотень, ведьма
Стрыга — в западно-славянской и карпато-балканской мифологиях ведьма, нежить, упырица, пьющая человеческую кровь
Божонтка — в польской мифологии (как правило, дружелюбный) призрак ребенка, умершего до крещения
Бильвизы — в немецком фольклоре злобные древесные духи, живущие внутри дерева, и имеющие на больших пальцах левых ног серпы вместо ногтей
Здухач — по сербским и черногорским поверьям, человек или животное с демоническими свойствами, обладающие способностью бороться с непогодой, защищать свои угодья от нападения других атмосферных демонов
Ярошек — полевой демон Силезской мифологии, появляющийся на заболоченных полях в облике куропатки, фазана или зайца
Торгейров бычок — в исландском фольклоре призрак быка со свисающей шкурой, созданный колдуном из копыт и костей для насылания на обидчиков
Пустецкий — дух или призрак в силезской мифологии, обитающий на территории угольной шахты рядом с Карвиной* в Тешинской Силезии
Утопец — в польском фольклоре злая водяная нежить, которой становится умерший в воде преступник или грешник, либо утопленный матерью некрещеный младенец
Муриоше — согласно бретонскому фольклору, вредоносные демоны-оборотни, особенно опасные для детей
Кэммун — волосатый водный и древесный дух с островов Амами в южной Японии, нечто среднее между каппой и обезьяной
Ааче — в фольклоре басков стихийный дух в облике молодого красного быка, карающий преступников и тех, кто неуважительно относится к земле, духам и священным ритуалам
Яюйкитайский дракон, живущий в водах Жошуй
Гарцуки — по белорусскому поверью духи стихий, которые в облике птиц делают непогоду сильными размахами крыльев